코딩 활용하기! (3) - 코딩하기

코딩 수업은 컴퓨터를 이용하는 것을 추천합니다.

이번 시간부터는 직접 엔트리를 이용하여 코딩하는 연습을 해 봅시다!

지난 시간에 미리 회원가입 해두기, 엔트리 사이트 둘러보기 등 만반의 준비를 해두었죠? 다시한 번 화면 구성과 용어를 복습해 봅시다.

엔트리 기본 화면

자, 그럼 바로 시작해보겠습니다! 아래 두 가지 방법 중 하나를 골라 접속하는 것을 추천합니다.

  1. 엔트리 사이트에 바로 접속하기 playentry.org 또는 2.이솦 사이트에서 활용하기 https://www.ebssw.kr - 코딩 실습방

엔트리에 접속 시 가장 기본화면으로 '엔트리봇' 오브젝트가 있고. '[이동 방향으로 10만큼 움직이기] 를 10번 반복' 블럭이 있습니다.

처음 장면 그대로 두고 '플레이(▶)' 버튼을 눌러봅시다. 엔트리봇이 어떻게 움직이나요?

말하는 엔트리봇

엔트리봇이 내가 원하는 말을 하도록 코딩해봅시다. 엔트리봇과 처음 만났으니 "반가워" 인사부터 해볼까요?

영상을 보고 따라하며 실습해봐요!


https://www.ebssw.kr/edc/cultursens/cultursensMvpView.do?alctcrSn=408&cntntsSn=1496&stepSn=382&lctreSn=4468&pageIndex=1 (이솦 스페셜)

대화하는 엔트리봇

오늘 우리가 코딩할 프로그램입니다.

반갑다는 인사를 했으니 서로에 대해 알아야겠죠? 엔트리봇이 묻는 질문에 답해봅시다. 나의 대답에 따라 엔트리봇의 대답도 달라질 거예요.

앞서 배운 '말하는 엔트리봇'을 연습한 후라면 더 쉽게 할 수 있을거 예요. 한 단계 한 단계씩 따라와봐요😀

블록끼리 연결할 때 딸깍 소리가 꼭 나야한다는 것, 잊지마세요!


https://www.ebssw.kr/prdt/cnrs/prdtCnrsDetailView.do?prdctSn=66030

오늘의 목표 : 엔트리봇의 질문에 답하며 대화하기

기존 블록을 지운 후, [시작하기 버튼을 클릭했을 때] 블록 놓고 시작해야해요. 이미지의 오른쪽을 클릭하면 다음 설명으로 넘어갑니다.

설명을 보면서 아래에 있는 엔트리 화면을 이용하여 동시에 실습 해 봅시다.

더 큰 화면으로 보려면 playentry.orghttps://www.ebssw.kr 에서 만들어봐요! 저장하거나 다른 사람들에게 내가 만든 프로그램을 공유하려면 로그인이 필요해요.

playentry.org 또는 https://www.ebssw.kr 에서 만들어봐요! 저장하거나 다른 사람들에게 내가 만든 프로그램을 공유하려면 로그인이 필요해요.

그리고 반드시 작품방에 '공유하기'를 해야 다른 사람이 볼 수 있어요.