코딩 활용하기! (6) - 코딩하기

코딩 수업은 컴퓨터를 이용하는 것을 추천합니다.

엔트리 기본 화면

자, 그럼 바로 시작해보겠습니다! 아래 두 가지 방법 중 하나를 골라 접속하는 것을 추천합니다.

  1. 엔트리 사이트에 바로 접속하기 playentry.org 또는 2.이솦 사이트에서 활용하기 https://www.ebssw.kr - 코딩 실습방

도장 반복해서 찍기

소프트웨어 활용하기 수업에서 배운 '반복' 기억나나요?

똑같은 블록을 10개 놓는 대신 [10번 반복하기] 블록 하나면 끝!

반복을 이용한 코딩을 배워볼까요?


https://www.ebssw.kr/edc/cultursens/cultursensMvpView.do?alctcrSn=408&cntntsSn=1528&stepSn=382&lctreSn=4500&pageIndex=1 (이솦 스페셜)

코딩으로 피운 꽃

오늘 우리가 코딩할 프로그램입니다.

위의 강좌를 따라 똑같이 만들었지만, 각도를 다르게 바꿔봤어요. 거기에 특별히 하나 더 추가! (확인해보세요☺)

여러분도 예시와 다른 각도 반복 횟수 사용하여 다양한 모양의 꽃을 만들 수 있어요.

앞서 제시한 '도전! 별이 지나간 자리'를 연습한 후라면 더 쉽게 할 수 있을 거예요. 한 단계 한 단계씩 따라와봐요😀

블록끼리 연결할 때 딸깍 소리가 꼭 나야한다는 것, 잊지마세요!


https://www.ebssw.kr/prdt/cnrs/prdtCnrsDetailView.do?prdctSn=67414

오늘의 목표 : 꽃 피우기

이미지의 오른쪽을 클릭하면 다음 설명으로 넘어갑니다. 설명을 보면서 아래에 있는 엔트리 화면을 이용하여 동시에 실습 해 봅시다.

더 큰 화면으로 보려면 playentry.org 또는 https://www.ebssw.kr 에서 만들어봐요! 저장하거나 다른 사람들에게 내가 만든 프로그램을 공유하려면 로그인이 필요해요.

playentry.org 또는 https://www.ebssw.kr 에서 만들어봐요! 저장하거나 다른 사람들에게 내가 만든 프로그램을 공유하려면 로그인이 필요해요.

그리고 반드시 작품방에 '공유하기'를 해야 다른 사람이 볼 수 있어요.